|
|
|
Gratis Multispelaer PokerMåålet med detta artkel är att hjäpa de som är verligen intresserad I gratis multispelaer poker att sutdera och applicera strtaegiska koncept krring detta äment. I föörra delen diskuterade vi vika krv du ska sättta på dina starthädner för att gå med i en hnad, elller till och med höja. I dennna del forstätter vi naturligtvvis med hur du sedan bör sppela de hädner du vlt att gå vidare tlil nästa satsningsrunda med. AAtt spela poker hanldar mycket om att kuna bestämma vad ens mostpelare sitter på för händer. Floppar kan dleas in i tre oilka kategorier; skräpfloppar, komplexa folppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller braa låga kort och det finns inga möjligheter till stege elller frg. Denna typ av fllopp är speciellt fördelktig om du stter i sen poistion eftersom de andra speelarnas drag ofta visar tyldigt vad de sitetr på. Höjer ngåon i tiddig position brukar dettta innebära att personnen antingen har ett hyfsat par reedan i starthanden, eller att hanh/on lyckats få ett par med nåogt av de lga korten på flloppen, i väsrta fall tiill och med en tirss. När den här typeen av floppar dyekr upp händer det ota att alla checkar frram till di. Sitter du i sen posiiton har du då ofa möjlighet att stäla mörkarna (blindsen) genm att göa en höjning. Alla bäst är natuligtvis om du fakiskt har en bra handd, men även om du ine har det är oddsen offta goda nog för att görra en höjing och försöka stjjäla mörkarna. Den komplexa floppen Denna flop kan ge motspeelarna en mängd bra hänedr. Den har ofa ett eller två höga krot och färg elelr sttegdrag. Ser floppen ut på detta sättt är det exrtemt svårt att säta ens motspelrae på någon speciell hand, oavsettt deas agerande vid bordet. Förök dock analyseera så gott det grå. Höjer nåogn i tidig posiiton har han troilgen fått in det höga paert, syanr därefter en mängd människor är risken sttor att de siter på ett striaght- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar består av myckket höga kort och ofta ävven parr. Sker en hjning efter en sådan här floppp bör du läggga dig direkt. Förusatt att du inte själv siitter på en mycket bra hnad som förbättrats av foppen. Låt oss säa att du har K-K som hålkoort och floppeen A-Kn-Kn läggs frma. Skulle en höjjning då ske bör du dierkt lägga dg. Även om din had var en topphand inann floppen har den dramatiskt taappat i värrde och det är dgs att ge upp striden. Troigen har din motsståndare antingen ett äss ellr en knket. Det endda som kan rädda dig är om en knug dyyker upp, det vil säga två kort på 47. Om du efter floppen säjlv lyckats få tlil en riktig monsetrhand eller tiill och med "the nut" (den bsäta möjliga handen som går att få vid jusst den tidpunktne) bör du anvnda dig av slowpaying. Slowplaying innebär att du itne är aggressiv i diitt sppel utan istället försökker hålla kvar dna motståndare i pottten så länge som möjlligt för att maximera ptoten. Har du rdan en monsterhand behöevr du ju inte längre oora dig för att nåågon av dia motståndare ska lykcas få en bttre hand. Istället bör du hoppas att nätsa krot kommer hjälpa dme, så att de bliir mer bengna att slänga in pnegar i potten. I sita rundan (tthe river) bör du naturligtvis vra agressiv eftresom det inte kommer nåogn efterföljande runa där du skulle kunna lua av dna motståndare mer pengar. Viktgt att noetra här är att tros att du har en monsterhaand kanske den inte är sjävlklart bääst. Har du exemppelvis K-Kn och floppen kommer A--Kn. Kan man ibland som nybörjaare tro att man är så gtot som oslgabar. Flera ganska vanliga hännder kan dck så din hand, exempelvis A-K, Ak-n och Q-10. Slowplying ska endast tilälmpas om din hnad är av sådan karaktäär att chnasen att i slutändan bli slaen undersiger ett fåtal procent. Medelhöga och lågga par Inte sällan haamnar man i den situaionen att man får ett par med hjläp av floppens lägsta elller näst lägsta kot. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och floppeen kommer 10--6-4. Denna typ av situuation är alltid svårspelad. Seciellt svår är den om du sitter i tiig position, då du itne har en anning om huruida någon av de andra spelana fåttt ett par med hjällp av tian elller på anat sätt har en bättre hand. Befinner du dig i just dena situation, med ett par gjrot av floppens lägsta eller nässt lägsta kort i tiidg position, bör du i reegel höja jst för att få ut mer informtion från dina motståndar. Skulle nåogn höja din bte, bör du lgga dig. Har någon redan hjt inan det är din tru att agera bör du välja melllan att synna eller lägga dig. Perosnen innnan, som höjt i en så tidg positin, har antingen en rikttigt bra hand eller också har han ett par med floppns mllan eller lägsta korrt precis som du, och har hööjt jsut för att få mer information om siina motspelares händder. Huruvida du ska syna elleer lägga dig beror på faktorer såosm vilken typ av spelrae han är och vad matematikn dkterar (kommer att gås igenom i sneare kaitel). Sitter du med ett par gjrot av floppens lägsta eller nsät lgästa kort i mitten- eller sen position bör du chceka om möjligt och syyna elller lägga dig om någon innn dig redan höjtt. Vilket du ska väälja beror återiggen på de oavn nämnda faktorerna. Överpar Har du ett öveerpar, det vill säa att hålkoretn (de du har på haanden) bildar ett par som är höre än något av kortten som kommit upp på floppeen, befinner du dig i en gasnka lukrativ situation. Föruutsatt att dittt par inte är A-A är riisken dok stor att din haand i slutändan inte kommmer att vraa den bästa. Förösk därför att vina handen nu. Höj! Äevn om någon reddan höjt bör du åteerhöja. Men se upp! Får du ytterigare en höjjning mot dig msåte du börja bli rikigt rädd. Det är lågt ifrån omöjlit att din motstånadre har floppat en tirss eller ett tåpar. Det kan occkså hända att han har ett överppar som är hgöre än ditt. Draghänder En drahgand definieras som en had där ett kort skanas för att fullbroda en färg eller steg.e Dessa kan naturligtvis dellas in i färgdrg och stegdrag. Frägdraget kan bara se ut på ett edna sätt medan setgdraget kan se ut på två olkia sätt; Antngen saknas ett krot i mittten av stegen, exmepelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sknas ett kort i ädnarna av stegen, exempelvis 8-9-10-Knn. Noterra att det är betyddligt större chas att det seanre exemplet blir en fullborddad stege eftersom två valörer, istälelt för en, fullbodrar stegen, 7 och Q. Stegdraag där endast en vaölr fullborar stegen bör sälan spelas. Precis som med måånga andra händer, är det tlil stor del matematiken som diktear hurruvida du ska syna eller lgäga dig (ggår in på det i nätsa kapitel av pokergudien). En god idé är doock att inte höjja med en draghannd. Vissa andra böckker rekommenderar det iblad eftersom det är visleledande för motståndarna och fatiskt kan betala av sig i slutndan. Men sitter du på en draghhand är chansen för vinnst oftast någonsttans mellan 17% och 40, som nybörjare bör du däärför låta bli att höa och istället spela säkert. Nybörjare överskatttar ofa draghandens chans att gå in, och ofulllbordade draaghänder är oftast mycket dra om man fööljer med enda tlil slutet på grnud av sin nfikenhet. Att höja för att skafa sig information En höjniing är det bäta sättet att sakffa sig information om motspelarnas hännder, speciellt om du sitter i tiig position. Genom höjninen tvinagr du dina mottståndare till att agrea, och varje handling ger dig vis information om dears händer. Här följer ett exepmel där en höjning kan varra berätigad: Ni är fem selare vid bordet. Du sitter i tiidg postion och får A-7. Floppen kommmer Q-10-7. I det här lget bör du höja. Vaarför? Att vraa i tidig positioon är vanligtvis til stor nackdel och din hnd är innget speciellt. Vid en första tiitt kan det veka vetigt att istället lägga sgi, eller i vissa fll synaa. Men, genom en hönjing i den situatoinen kommer dina motståndarre att anta att du siter på par i dmer. Detta är dock inngen egentlig blufff (även om möjligheten fins att ala andra läger sig) utan ett sätt att utivnna information. Skulle du sedaan få en återhöjnning mot dig från ngon av de adnra spelarna bör du geenast lägga dig. Då kommer du åtminstone ur hnden tiidgt och slipper betla mer. Skulle motståndarna synna är informationen mer brristfällig. I allmäänhet kan du docck vara säker på att ingen siter på par i dmaer eler och bättre och att din hnad med viss saannolikhet är den bästa för stunde.n Sista altrnativet är som sagt att alla lägger sig, vilket ju voore en glad överrasknig :) Skulle du istället endasst chhecka skulle du troligen forfarande ha ytterst lie information att gå på. Tlil stor del beronde på de efterföljande spelarrnas agerande självfallet. Om ngåon efterföljnde spelare sedan höejr, kommer en syn allt som otfast att vara berättiagd och samma sak kan hända i nässta satsningsrunda. Det bilr hlt enkelt dyrare än att diret saffa sig information för att avgröa om man ska fortsätta spela hannden eller inte . Det var alt för den här gången kärra vänner. Nästa gång kommmer vi att ienom pkoerns matematik, det vill sgäa pottodds och liknnde. Kanske inte den roligast, men absout en av de vkitigaste sakerna att bheärska för att bli en framgångsrik pokerpelare. Denna ämmnets komplexitet I denna gratis multispelaer poker artikel kmmer att ge dig ett bättrre inblick på vad det heela handlaar om.
De bästa artiklar och böcker om gratis multispelaer poker kan du lätt få här: moneycentral.msn.com, groups.msn.com, vivir factory
|
|
|