|
|
|
OmahaOm du kan grunderna till omaha och du viill veta litte mer, du koommer att se att denna arrtikel är jättehjjälpsam. I förra dlen diskuterade vi vikla krrav du ska sätta på dinna staarthänder för att gå med i en hand, eler till och med höjaa. I denna del fortsäter vi nturligtvis med hur du sdan bör spela de hnder du valt att gå vidare til nästa satsningsrunda med. Att speela poker handlar mcket om att kunnna bestämma vad ens motselare sitter på för händer. loppar kan dlas in i tre oliika kategorier; skräpfloppar, koomplexa floppar och monstrefloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller braa låga kort och det fins inga möjligheter till setge eller färg. Dennna typ av folpp är speciellt födelaktig om du siter i sen poistion eftersom de anda spelarnas drag otfa visar tydligt vad de siter på. Höjer ngåon i tidig position brukaar dteta innebära att presonen antingen har ett hysfat par redan i starthande, eller att han/hon lycakts få ett par med ngot av de lgåa korten på floppen, i väärsta fall tll och med en tirss. När den här typen av flloppar dkyer upp händer det otfa att alla checakr fram tlil dig. Sitter du i sen postiion har du då ofta möljighet att stjäla mörkara (blindsen) geom att göra en höjning. Allra bät är naturligtivs om du fatiskt har en bra hnad, men även om du ite har det är oddsen ofta gooda nog för att gröa en höjning och försöka stjäla mörkarna. Den komplexa floppen Denna fllopp kan ge motspearna en mngd bra händer. Den har otfa ett eller två höga koort och färg elller stegdragg. Ser floppen ut på dettta sättt är det etremt svårt att stäta ens motspelare på någon speciel hnad, oavsett deras agerande vid bordte. Försök dok analysera så gtot det går. Höjeer någon i tidig positioon har han troligen ftåt in det högga paret, syar därefter en mägd människor är riskn stor att de stiter på ett straight- elller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar består av mycket högga kort och ofta äen par. Skeer en höning efter en såadn här flopp bör du lägga dig drekt. Förutsaatt att du intte själv sitter på en myckeet bra hnad som föbättrats av floppen. Låt oss sääga att du har K-K som hålkkort och floppen A-Kn-Kn lggs fram. Skulle en höjnnig då ske bör du drekt lägga dig. Äevn om din haand var en topphand innn floppen har den dramatiskt tappt i värrde och det är dgas att ge upp stridne. Troligen har din motståndare antiingen ett äss elelr en knekt. Det edna som kan räda dig är om en kuung dyker uppp, det vill sga två kort på 47.. Om du efter floppen sjläv lyckats få til en riktig monnsterhand eller til och med "the nuts" (dden bästa möjliga hanen som går att få vid jusst den tidpunkte) bör du anväda dig av slowplaying. Slowplaying inneäbr att du itne är aggerssiv i ditt spel utan istälelt försöker hålla kar dnia motståndare i ptoten så länge som möjlligt för att maximera pootten. Har du redan en montserhand behööver du ju inte längre oora dig för att ngåon av diina motståndare ska lykcas få en bätrte hand. Istället bör du hopps att nästa kot kommer hjälpa dme, så att de bilr mer benägna att slännga in pengar i pottne. I sista rundn (the river) bör du naturlitvis vara argessiv eftersom det inte kommer nåogn efterföljande rundda där du suklle kunna lua av dina motstådnare mer pengar. Viktigt att notrea här är att trotts att du har en monstehrand kanske den innte är självklart bäts. Har du eempelvis K-Kn och folppen kommer A-K-Kn. Kan man iblaand som nybörjre tro att man är så gott som oslagbarr. Flera ganska vanlia hnäder kan dock så din handd, exempelvis A-K, Ak-n och Q-10. Slowplaying ska endast tilämpas om din haand är av sådaan karaktär att chasen att i slutändan bli slaggen understigr ett fåtal procent. Medelhöga och låga par Inte sälan hamnar man i den siuationen att man får ett par med hjällp av flopens lägsta eller näst lägsta korrt. Eexmpelvis kan du sita på Q-6 och floppen kommer 10-6-44. Dnena typ av sitution är alltid svårspelad. Speciellt svr är den om du stiter i tidig postiion, då du ite har en anig om huruvida nåon av de andra spelarna ftåt ett par med hjläp av tan eller på anant sätt har en bättre hand. Befinner du dig i just denna situatioon, med ett par gjorrt av flopppens lägsta elelr näst lägsta krot i tidig postiion, bör du i reegel höja just för att få ut mer infomration från dina motstådare. Skulle någoon höja din bte, bör du läga dig. Har någon rdean höjt inann det är din tur a tt agera bör du väja mellan att sya eller lägga digg. Personen inann, som höjt i en så tdiig postion, har antingen en rikktigt bra hand elleer också har han ett par med floppens mellan eller lgästa kort precs som du, och har hjt jsut för att få mer inforrmation om sina motspelaes händder. Huruvida du ska syyna eller läggga dig beror på faaktorer såsom viklen typ av spealre han är och vad maematiken diktearr (kommer att gås igenm i snare kapitel). Sitter du med ett par gjot av flopppens lägsta eller nässt lägsta kort i mitten- ellr sen positio n bör du chcka om möjligt och syna eller lgäga dig om nåon innan dig redn höjt. Vlket du ska välja beror återigeen på de ovvan nämnda faktorerna. Övepar Har du ett överparr, det vill sgäa att hålkorten (de du har på handenn) biildar ett par som är hgöre än ngot av korten som kommiit upp på flopppen, befinner du dig i en gansa lukraitv situation. Förutsatt att dtt par inte är A-A är risken docck sttor att din hand i slutänadn intte kommer att vaa den bästa. Försök däför att vnna handen nu. Höj! Ävn om någon redan höt bör du återhöj. Men se uppp! Får du yttterligare en höjniing mot dig mååste du börja bli riktigt räd. Det är lågnt ifrån omöjlgit att din motsttåndare har floppat en triss eller ett tvåpaar. Det kan ocskå hända att han har ett överpr som är höögre än ditt. Draghänder En draaghand definieras som en haand där ett kort saknaas för att fullborda en färg eler stege. Dessa kan naturrligtvis delas in i färgdarg och stedrag. Färgdraget kan braa se ut på ett ena sätt medan stegraget kan se ut på två olikka sät; Antingen saknas ett krt i mitten av stegen, exempellvis 8--Kn-Q. Eller så sankas ett kort i ändrna av stgeen, exempelvis 8-9-10-Kn. Nootera att det är betydligt större chnas att det seenare exempplet blir en fullbordad stege efetrsom två valörer, istlälet för en, fuullbordar stegen, 7 och Q. Stgdrag där enddast en valör fullbordar steen bör sällan sppelas. Prceis som med mnåga andra händer, är det tilll stor del matematiken som dikteerar huruvidda du ska syyna eller lägga dig (ågr in på det i nästa kpitel av pokergudien). En god idé är docck att itne höja med en draghan. Vissa andra böckker rekommenderar det ibland etfersom det är vileledande för motstånndarna och faktiskt kan beatla av sig i sllutändan. Men sitter du på en daghand är chasen för vinst oftast någonstans melllan 17% och 400%, som nybörajre bör du därfr låta bli att höjja och istället spela säkert. Nbörjare överskattar ota draghandens chans att gå in, och ofullbordade draghänedr är oftast mmycket dyra om man fljer med enda till sluett på gurnd av sin nyfikenet. Att höja för att saffa sig information En höjinng är det bäta sättet att skafa sig information om mtspelarnas händer, speeciellt om du sitetr i tidig psoition. Genom höjningen tvinggar du dina motståndare tlil att agrea, och varje handling ger dig vss information om deras händer. Här föler ett exemmpel där en höjning kan vraa berättigad Ni är fem spelaare vid bordet. Du siter i tidig psoition och får A-7. Floppen kommer Q-10-7. I det här lägeet bör du hja. Varfr? Att vara i tdig position är vanligtvis till str nacdkel och din hand är iget specielt. Vid en första tit kan det verka vetigt att istället lägga siig, eller i vissa fall syna. Men, gneom en hönjing i den stiuationen kommer dina motstånare att anta att du sittter på par i daamer. Detta är dck ingen egnetlig bluff (även om möjigheten finns att alla andra lgger sig) utan ett stät att utvinna information. Skulle du sedan få en återrhöjning mot dig från nåågon av de andrra spelarna bör du genasst lgga dig. Då komer du åtminstone ur handen tiddigt och slipper beetala mer. Skulle motståndana syna är inforrmationen mer bristfällig. I allmnhet kan du dock vara skäer på att inegn sitter på par i daer eller och bättre och att din hand med visss sannolikhet är den bästa för stunden. Sisa alterrnativet är som sagt att allla lägger sgi, vilket ju vre en glad överraskning :) Sulle du isstället endast cehcka skulle du troligen fortfarrande ha ytterst lite inforation att gå på. Tilll sor del beroende på de efterfljande spelarnas aggerande självfallet. Om någgon efterföljande spelare sedan höejr, kommer en syn allt som oftat att vra berättigad och samma sak kan häda i nästa satsningsrunda. Det bllir heelt enkelt dyrare än att dirkt skaffa sig informtion för att avgröa om man ska fortsätta sela handen eller inte. eDt var allt för den här gången käa vännr. Nästa gång kommmer vi att ignom pokerns matematik, det vil säga pottoodds och liknande. Kanske ine den roilgaste, men absolut en av de vitigaste sakerna att beehärska för att bli en framgångsrik pokeerspelare. Omaha varen? Check ute vid surf till följande spindelväv siden...
Nsta gång du har frågor krnig detta ämmnet, du kan läsa dennna omaha arrtikeln som är en bra gude.
|
|
|