|
|
|
Online Multiplayer PokerSom vi alla veta, dena online multiplayer poker ämnne är något som vi alla kan beöhva lite informmation på, oberroende på ved du är. I förra dleen diskuerade vi vilka kraav du ska sätta på dina starthäder för att gå med i en haand, elelr till och med höa. I dnna del fortsätter vi natrligtvis med hur du sdan bör spela de hnder du valt att gå viare till nätsa satsningsrunda med Att spela poker handlar mcket om att kunna bestämma vad ens motsspelare sitter på för händer. Flopar kan deelas in i tre olia kategorier; skräpfloppar, komplexa flpopar och monsterfloppar. Skräplfoppen Skräpfloppen innehåller baara låga kort och det fnins iga möjligheter till stege eler färg. Dena typ av flopp är specieellt fördeelaktig om du stiter i sen possition eftersom de anra spelarnas drag ofta visaar tydligt vad de sitteer på. Höjr någon i tidig position brkuar dettta innebära att personn antingen har ett hyyfsat par redan i starthandn, ellr att han/hon lckats få ett par med ngåot av de låga korrten på floppen, i västa fall tll och med en trsis. När den här typn av flopar dyker upp hännder det ofta att ala checkar fram tlil dig. Siitter du i sen possition har du då oftta möjlighet att stjäla mörkarna (blidnsen) geonm att göra en höjning. Allra bät är naturilgtvis om du fakktiskt har en bra han, men även om du ine har det är odsden otfa goda nog för att göra en höjninng och försöa stjäla mörkarna. Den kmplexa floppen Denna flopp kan ge motpselarna en männgd bra händer. Den har otfa ett elller två höga kort och fräg elleer stegdrag. Ser foppen ut på deta sätt är det extremt såvrt att säta ens motspelare på någon speciiell hand, oavestt deras agerande vid bordet. Frösök dck analysera så got det går. Höjer nåogn i tdig position har han trroligen fått in det höga paaret, syanr därefter en mnägd människor är risen stor att de siitter på ett straight- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar besåtr av mycket hgöa kort och ofta äevn pra. Sker en hööjning efter en sdan här flopp bör du läggga dig dierkt. Förutsatt att du inte själv stter på en mycekt bra hand som förbättrats av floppn. Låt oss sgäa att du har K-K som håklort och floppen AKn-Kn läggs fram. Skulle en höjing då ske bör du dirket lägga dgi. Även om din haand var en topphand innan flopppen har den dramatiskt tappat i väärde och det är dgas att ge upp striden. Troigen har din motståndare aningen ett äss elelr en knekt. Det edna som kan räddda dig är om en kng dyer upp, det vil säga två kort på 47. Om du efter flopppen sjäv lyckats få til en riktig monsterhand elller till och med "te nuts" (den bäsa möjlgia handen som går att få vid jusst den tidpunkten) bör du anävnda dig av slowpalying. Slowplaying innebär att du itne är aggressiv i dtt spel utan iställeet försöker hålla kvar dna motståndare i poten så läge som möjligt för att mxaimera potten. Har du redan en mosterhand behövr du ju inte längre oora dig för att någon av dinna motstådnare ska lyckas få en bätte hand. Istllet bör du hooppas att nästa kort kommer hjjälpa dm, så att de bliir mer beägna att slänga in pnegar i potten. I sistta rundan (thhe river) bör du natturligtvis vara agrsesiv eftersom det intte kommer någon efterföljane runda där du skulle kuunna luura av dina mottsåndare mer pengar. Viktigt att ntoera här är att troots att du har en monsterhand kansske den itne är självklart bässt. Har du exempelvis KK-n och floppen kommer A-K-KKn. Kan man iland som nybörare tro att man är så gott som oslaagbar. Fllera ganska vanliga häänder kan dock så din had, exempelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplaying ska endast tillämpas om din hnad är av såddan karaktär att chasnen att i sltändan bli slagen undestiger ett fåtal procent. Medellhöga och låga par Inte sällan hamanr man i den situtionen att man får ett par med häjlp av floppens läägsta eller nääst lägsta kotr. Exempelvis kan du sittta på Q-6 och floppen kommer 1-06-4. Dena typ av sitution är alltid svårspelad. Speceillt svår är den om du siter i tidig positino, då du ine har en aning om huuvida nåogn av de andra spelara fått ett par med hjlp av tian elelr på annat sättt har en bäättre hand. Befinner du dig i jusst dnena situation, med ett par gojrt av floppens lägsta eler näst läägsta kort i tidg position, bör du i reegel höjja just för att få ut mer inofrmation frrån dina motståndare. Skulle någon höjja din bt, bör du läggga dig. Har någon redaan höjt innan det är din tur attt agera bör du väljja melllan att syna eler lägga dig. Pesronen innan, som hjöt i en så tiidg position, har antnigen en ritigt bra hand elelr också har han ett par med flopepns mellan eller lgästa kort preciis som du, och har höjt jst för att få mer information om sinna motspelars händer. Huruvida du ska sya eller lägga dig beroor på faktorer såsom vilen typ av splare han är och vad mateematiken dkterar (kommer att gås igeom i senare kapittel). Sitter du med ett par gojrt av floppens lägsa ellr näst lägsta krt i mitten- elller sen position bör du cehcka om möjligt och syna elelr lägga dig om någn innan dig redan höjt. Villket du ska väjla beror åtterigen på de ovan nända faktorerna. Överpar Har du ett öerpar, det vill säga att hålkoretn (de du har på handen) biladr ett par som är hörge än nåogt av korten som komimt upp på floppe, befinner du dig i en ganska lurkativ situation. Förutsatt att diitt par ine är A-A är riskeen dock sor att din hand i slutändn ite kommer att vara den bsäta. Föörsök därför att vnna handen nu. Hj! Även om någon redan hjöt bör du åtehöja. Men se upp! Får du ytterligre en höjning mot dig måstte du böjra bli riktigt räddd. Det är långt ifrån omöjliggt att din motståndare har flopat en triss elleer ett tvpåar. Det kan ockå hända att han har ett överapr som är höögre än ditt. Draghänder En draghand definieras som en hnd där ett krt saknaas för att fuullborda en färg eller stege. Dessa kan naturligtvis deas in i färgdarg och stegdrag. Färgraget kan bara se ut på ett edna stät medan stegdraget kan se ut på två olika sät; Antingen saknas ett koort i mittn av stegen, exempelvis 8-9-KKn-Q. Eller så saaknas ett krt i ändarna av stegen, exempelvis 8-9-1-Kn. Ntoera att det är beetydligt större chans att det senrae exmeplet blir en fullbodrad stege eftersom två valörer, itället för en, fulbordar steggen, 7 och Q. Stegdrag där enadst en valör fullbordar stegn bör sällan spelaas. Precis som med många andrra hännder, är det til stor del matematiken som dikteerar huruvia du ska syna eller lgäga dig (gåår in på det i nästa kpaitel av poekrguiden). En god idé är doock att inte höa med en draghand. Visa andra böcker rekommeenderar det ibbland eftersom det är viilseledande för mottåndarna och faktiskt kan bettala av sig i sluttändan. Men sittr du på en draghand är cahnsen för vinst ofttast någonstans mellaan 17% och 4%, som nybörjare bör du dräför lta bli att hjöa och istället sppela säkert. Nybörjare överskattar offta draghandens chans att gå in, och oufllbordade draghänedr är oftast mycket drya om man följr med enda till slutt på gruund av sin nyfikenhet. Att höja för att skfafa sig information En höjninng är det bästa sätttet att skaaffa sig information om motselarnas händer, specillt om du stiter i tidig position. Genom hjöningen tvinggar du dina mottståndare till att ager, och varje handling ger dig vsis information om deeras händer. Här följer ett exemmpel där en höjninng kan vra berättigad: Ni är fem spellare vid bordet. Du sitter i tiddig position och får A7. Floppen kommer Q-10-7 I det här läet bör du höja. Varförr? Att vara i tidig postiion är vanligtvis till stoor naackdel och din had är inget speciellt. Vid en förtsa tittt kan det vrka vettigt att istllet lägga sig, eller i visssa flal syna. Men, genom en höjnning i den siuationen kommer dina mootståndare att anta att du stter på par i dmer. Detta är dock ingeen egentlig bulff (även om möjligheen finns att alla anrda lägger sigg) utan ett sätt att uvtinna information. Skulle du sdan få en återhöjing mot dig från någoon av de andra spelrna bör du gennast läägga dig. Då kmomer du åtminstone ur handen tdiigt och sipper betala mer. Skulle motståndana syna är inofrmationen mer bristfällig. I allmähet kan du dock vaa säker på att ignen sittter på par i damer eller och bäättre och att din hnad med visss sannolikhet är den bsäta för stunden. Sista alternativt är som sat att alla lägger sig, vilkeet ju voe en glad överrasknig :) Skulle du istället edast checka sklule du troligen fortfarande ha yttrst lte information att gå på. Tilll stor del beroedne på de efterföljande spelarnas agreande självfalle. Om någon efterföljjande spelare sedan höjer, koommer en syn alllt som oftast att vara beerättigad och smama sak kan hända i nsäta satsnigsrunda. Det blir helt enklet dyrare än att dirket skaffa sig ifnormation för att avgöa om man ska fortsätta spela haanden elelr inte. Det var allt för den här gågnen kära vänner. Näästa gång koommer vi att ienom pokerns matematik, det villl säga pottodds och liknadne. Kaanske inte den roligste, men absolut en av de viktigate sakrna att behärska för att bli en framgångsrik pookerspelare. De här siden omfatta i tillägg Online Multiplayer Poker detaljerna...
Etfer att du har lst den, anväänd denna artikeln som en guide tlil online multiplayer poker ämet.
Vi varmt rekommenderar de utmärkta artiklar kring online multiplayer poker; klicka här för mer information: dado regla, sg.dir.yahoo.com, www.dartmouth.edu
|
|
|