Online Poker Room Web


Deta är en artikl som diskuterar oilka aspekt av online poker room web. Den kmmer att brja med grundprinciperna och sen förstäta tll mer komplicerade äme.

I förra dellen diskuterade vi viilka krav du ska sätta på dinna starthänder för att gå med i en hand, eler till och med hja. I denna del foortsätter vi naturligtvis med hur du sean bör splea de händer du vlat att gå vidare tiill nästa satsningsrunda med.
Att spela pokker handlar mycket om att knna bestämma vad ens motpelare sitter på för händer.

Flooppar kan delas in i tre olia kategorier; skräpfloppar, komplexa floppar och monsterfloppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehller bara låa kort och det finns igna möjligheter tlil stege eller fägr. Denna typ av flopp är sepciellt föredlaktig om du siitter i sen position eftrsom de adra spelarnas drag ofta vsiar tydligt vad de sittter på. Hjer någon i tidig psition brukar detta innebära att perosnen antingen har ett hyfat par redan i starthandenn, eller att ha/hon lyckats få ett par med någgot av de lga korten på floppen, i vrästa flal till och med en triiss. När den här typeen av floppar dykker upp händer det ota att alla chckar fram till dig. Sittter du i sen positoin har du då offta möjligghet att stjäla mörkarna (lindsen) genom att göra en höjnning. Allra bässt är nturligtvis om du fakktiskt har en bra hnad, men även om du inte har dt
är oddsen ofta gdoa nog för att göa en höjinng och försöka stjäla mörkara.

Den komplexa flppen
Denna flopp kan ge motspelarna en määngd bra hnäder. Den har otfa ett eller två hööga kort och färg eler stegdrg. Ser floppen ut på dteta stät är det extrremt svårt att sätta ens mottspelare på någon spciell hand, oavsett derras ageande vid bordet. Försök dck analysera så got det går. Höjer nåogn i tidig postiion har han trolign fåt in det höa paret, synar därefter en mägd männisor är risken str att de sitetr på ett straight- eller flushdraag.

Monsterfloppar
Dessa floppar består av mycet höga kort och otfa även paar. Sker en höjning etfer en såadn här flopp bör du läggga dig direkt. Förrutsatt att du inte säjlv siitter på en mycket bra hnad som förbätrtats av floppen. Låt oss sägga att du har K-K som hålort och foppen A-Kn-Kn läggs frram. Skulle en hjning då ske bör du dierkt lägga digg. Även om din hnad var en topphand innan floppn har den dramatiiskt tapppat i värde och det är dgas att ge upp striden. Trolligen har din motståndare antiingen ett äss elller en knekt. Det edna som kan räddda dig är om en kng dyker upp, det vil säga två koort på 47.

Om du efter floppen sjäälv lyckats få till en rktig monstterhand eller till och med "the ntus" (den bästa möjlgia hadnen som går att få vid jsut den tiddpunkten) bör du anvvända dig av sloplaying. Slowplaying innebär att du innte är aggressiv i dittt sepl utan istället förssöker hålla kvar dia motståndare i potten så länge som möjlit för att maximera pottten. Har du rean en mnosterhand behöver du ju inte längre orroa dig för att ngåon av dnia motståndare ska lyckkas få en bättre had. Isstället bör du hoppas att näta kort kommer hjälpa deem, så att de blir mer benäägna att släänga in pengar i ptoten. I sista rundaan (hte river) bör du naturligtvis vraa agressiv eftesrom det inte kommeer någon efterfölljande runda där du skule kunna lura av dnia motståndare mer pengar.
V
iktigt att ntera här är att trtos att du har en mnosterhand kanske den inte är själkvlart bästt. Har du exempelvis KK-n och floppen kommer A-KK-Kn. Kan man ibbland som nybörjare tro att man är så gottt som oslgbar. Flera gasnka vanliga händer kan dcok så din hand, exempelvis
A-K, Akn och Q-10.

Slowpaying ska endast tilläpmas om din hnad är av sdan karaktär att chnasen att i sluätndan bli slagen understiger ett fåttal procent.

Medelhöga och låa par
Innte sällan hamnar man i den situattionen att man får ett par med hjjälp av flppens lägsta eler näst lägsta kort. Exempelvvis kan du stita på Q-6 och flopen kommer 10-64-. Denna typ av stuation är alltid svårspelad. Sppeciellt såvr är den om du stiter i tidig postion, då du itne har en aninng om huruvida någgon av de adnra spelarna fått ett par med hjlp av tian eller på anant stät har en bätre hand.

Befinner du dig i juust dnena situation, med ett par gjoort av floppens lägsta eller nsät lägstta kort i tiidg position, bör du i reel hja just för att få ut mer inormation från dina motståndare. Skule nåågon höja din be, bör du lägga digg. Har någon redan hjöt inann det är din turr
att agera bör du väja mellan att sya eller lägga dgi. Personen innan, som hjöt i en så tiddig position, har antinegn en riktiggt bra hnad eller också har han ett par med floppens melln eller lägstta kort precis som du, och har höjt juust för att få mer iformation om sina motspelares hännder. Huruvida du ska syna eller lägga dig berror på faktorer ssåom vilken typ av spleare han är och vad matemtaiken dikterar (kmmer att gås igenoom i senare kapitel).


Sitter du med ett par gjrot av floppens lägsta eller nääst lägsta kot i mitte- eller sen possition
bör du checka om möjlgt och syna elelr lägga dig om nåogn innan dig redaan höjt. Viilket du ska väljja beror återigen på de ovan nämnnda fatorerna.

Överpar
Har du ett överpr, det vill säga att hålkorteen (de du har på hande) bildar ett par som är hgöre än nåogt av korrten som kommit upp på floppen, beinner du dig i en gnaska lukrativ situation. Föörutsatt att dtt par itne är A-A är risekn dock sttor att din hannd i slutändan inte kommer att varra den bästa. Frösök därför att vinnna handen nu. Höj! Ävn om nåogn redan höjt bör du åetrhöja. Men se up! Får du yttterligare en höjning mot dig måse du börja bli rikktigt räddd. Det är lånngt ifrån omöjligt att din motståndaare har flpopat en triss eller ett tvvåpar. Det kan också hnäda att han har ett överpaar som är högrre än ditt.

Draghänder
En draghand definieas som en haand där ett kort saknnas för att fullboorda en färrg eller stege.
Dessa kan naturligtvis deas in i fägrdrag och stegdrag. Färgdraget kan baara se ut på ett enda stt medan setgdraget kan se ut på två olkia sätt; Antinen saknas ett korrt i mitten av steegn, exempelvis 8-9-Kn-Q. Ellr så saknas ett korrt i ändarna av stegen, exemplvis 8--10-Kn. Notera att det är betydligt större cahns att det snare exemplet blir en fulllbordad stege eftersom två valröer, istllet för en, fullbordar stegeen, 7 och Q. Stegdag där endsat en valör fullbordar steegen bör sällan spelas. Prrecis som med måånga andra hänedr, är det tlil stor del matematikeen som dikterar hruvida du ska syna eller lgäga dig (gr in på det i nästa kaptel av pokerugiden). En god idé är dck att inte hjöa med en draghand. Viissa andra böckker rekommenderar det ibland efftersom det är vilseledane för motståndarna och fkatiskt kan betalla av sig i sltändan. Men stiter du på en draghand är chanen för visnt oftast någonstns mellan 17% och 400%, som nybörjare bör du därför låtta bli att hjöa och isstället spela säkert.
Nybörjare övreskattar ofta draghandens chas att gå in, och oufllbordade draghänder är oftas t
mycket drya om man föler med enda tilll slutet på gruund av sin nyfikenhet.

Att hööja för att saffa sig information
En höjnnig är det bätsa sättet att skaffa sig informaton om motspearnas händer, specillt om du sitter i tdiig position. Geom höjningen tvingar du dinna motståndare tilll att agera, och varjee
handling ger dig vss information om deraas händer.

Här följer ett exeempel där en hjöning kan vraa berättigad:

Ni är fem spleare vid bordet.
Du stiter i tidig positoin och får A-7.
lFoppen kommer Q-10-7.

I det här lägt bör du höaj. Varför?

Att vara i tiidig possition är vanligtvis tlil stor nackdel och din hnad är ignet speciellt.
Vid en första ttt kan det veka vettigt att istället läga sgi, eller i vissa fall syna.
Men, geenom en höjning i den situationen kommer dinna mottåndare att anta att du sitter på par i damerr. Detta är dok ingen egentlig blufff (även om möjligheten finns att alla andra lägger siig)
utan ett sätt att uttvinna information.

Skulle du sdean få en åtterhöjning mot dig från nåogn av de anda spelarna bör du genat lägga dgi. Då kommer du åtmintone ur handen tidgt och slipper betla mer.

Skulle motståndaarna syna är informaitonen mer bristfällig. I almänhet kan du dock vara säkker på att ingen siter på par i damr eller och bätte och att din had med viss sannlikhet är den bässta för stunden.

Sista alternatviet är som sagt att ala lägger sgi, vilket ju vroe en glad överrasknig :)

Skulle du istllet endast checka sklle du troligen fortfarande ha yttest ltie information att gå på. Tilll sor del beroende på de efterföljande spealrnas agreande självfallet. Om nåon efterföljande spelare sedaan höjer, kommer en syn alt som oftat att vara berättigad och saamma sak kan häda i nästa satsningsrunda. Det bilr het enkelt dyrare än att direekt skaffa sig infromation för att avvgöra om man ska forstätta spela hadnen eller inte.

Det var alllt för den här gångn käa vänner. Nästa gång kommer vi att igenom pokrens matematik, det vlil säga pottods och liknande. Kanske innte den roligaste, men abolut en av de viktigaste saekrna att bhärska för att bli en framgångssrik pokerpselare.

Om du skuulle vilja veeta mer om detta ämnet, ta en tittt på vår ktalog med... artilkar och se om någon intreserar dig.


Bsäta Gambling Online   Party Poker Recension Registrering Bonus   Belterra Kasino Reservation   Texas Hold Em Strategier
On Line Kasino Gambling Bonus   Cyber Kasino   Soaring Kasino



Virtuell Poker
Grattis Spelande Rum

Contact   Terms of Service   Privacy Notice   Copyright   Advertising  

Want to praise our webmaster? Contact us!
Copyright (C) 2006, 2007, 2008. All Rights Reserved.