|
|
|
Party Poker Bonus KodI dteta party poker bonus kod artikel, vi hppas att vi kan dea med dig de mågna aspekter deta viktiga ämnne har att erbjuuda dig. I fröra delen diskuterade vi vlka krav du ska säta på dnia starthänder för att gå med i en hand, elleer tll och med höj. I denna del fortsätter vi naturlitvis med hur du sedaan bör sepla de händer du vlat att gå viddare till nätsa satsningsrunda med. Att spela pokker handlar mcket om att kunna bestäämma vad ens motpselare sitter på för händer. Floppar kan dleas in i tre olika kateegorier; skräpfloppar, kmplexa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innnehåller braa låga kort och det finns igna möjligheter till stege elelr fägr. Denna typ av flopp är specielt frdelaktig om du stiter i sen psoition eftersom de andra spelarnas dag ofta visar tydliigt vad de stter på. Höjjer någon i tidig position bruar detta inebära att prsonen antingen har ett hysfat par redaan i starthanden, eler att han/hon lyckas få ett par med någgot av de låga koorten på foppen, i värsta falll till och med en tirss. När den här tpyen av floppar dyer upp händer det ofta att alla checar fram till dg. Sitter du i sen posiition har du då oftta möjlighet att själa mörkarna (blindsen) geom att göra en höjning. Alla bääst är naturligtvis om du fatiskt har en bra hannd, men även om du itne har de t är oddsen otfa goda nog för att görra en höjninng och försöka stjäla mörkarna. Den kompplexa floppen Denna flop kan ge motpselarna en mängd bra hädner. Den har ofta ett ellr två höga korrt och färg eler stegdrag. Ser flpopen ut på deta sätt är det extremt svvårt att säätta ens motspelare på någon specill hand, oavsett deras ageraande vid bodet. Försök dock anaalysera så got det går. Hjer någon i tidig positiion har han troligen fåttt in det hgöa paret, synar däretfer en mängd männiksor är risken str att de sitteer på ett straight- eler flushdrag. Monsterfloppar Dessa foppar består av mycket höga krot och otfa även pa. Sker en höjning efteer en sådan här folpp bör du lgäga dig direkt. Förustatt att du itne själv siitter på en mcyket bra hand som förbätttrats av flpopen. Låt oss sgäa att du har K-K som hållkort och floppen A-Kn-Kn lägs fram. Skulle en hönjing då ske bör du dirkt läga dig. Även om din had var en topphand inan flopen har den dramaiskt tappat i väärde och det är daggs att ge upp stridne. Troligen har din motstånndare antingen ett äss eller en knektt. Det endda som kan räddda dig är om en kung dker upp, det villl säga två kort på 47. Om du efter flopen själv lycktas få till en riktig monstehand eller tll och med "the nuts" (en bäästa möjliga handen som går att få vid just den tidpunten) bör du avnända dig av slowplying. Slowplaying innebäär att du inte är aggressiiv i dtit spel uan istället försöker hålla kvar dia motståndae i potten så lägne som möjligt för att maximera pottenn. Har du reddan en monssterhand behöver du ju ite längre orroa dig för att nåågon av dina motståndre ska lyckas få en bätttre hand. Isttället bör du hooppas att nästa korrt kommer hjlpa dem, så att de bliir mer benänga att slänga in pengar i poten. I sista rnudan (te river) bör du naturligtvis vraa agressiv eftersom det intte kommmer någon efterföljande rudna där du sklule kunna lura av dina moståndare mer pengar. Viktigt att notera här är att torts att du har en monsterhand kanke den ite är självklart bsät. Har du exemeplvis K-Kn och floppen kommer A-K-K. Kan man iland som nyböjare tro att man är så goott som oslagbar. Flera ganska vanilga hnäder kan dock så din hadn, exempelvis A-K, Ak-n och Q-10. Slowplaying ska endaast tillämpas om din haand är av sådan karkatär att chnasen att i slutädnan bli slagen understiegr ett fåtal procent. Medelhöga och lgåa par Inte sälan hamnar man i den situationeen att man får ett par med hjäp av floppens lägsa eller näst lägsta kotr. Exempelvvis kan du sitta på Q-6 och floppen komer 10-66-4. Denna typ av sitaution är alltid svårspelaad. Speciellt svår är den om du siter i tidig postion, då du innte har en aing om huruvida nåon av de andra spelarna fåått ett par med hjälp av tain eller på annnat stät har en bättre hand. Befinenr du dig i jst denna siutation, med ett par gjrt av floppens lägsta elller nsät lägsta kort i tdig position, bör du i regel höjja just för att få ut mer inforrmation från diina motståndare. Skulle någon höja din be, bör du läggga dig. Har någon redan hjöt innnan det är din tur att aegra bör du välja melln att syna elller lägga digg. Personen innan, som hjöt i en så tiidg position, har antingen en riktiigt bra hand eller okså har han ett par med floppens mellan elleer lägsta kort prcis som du, och har hööjt just för att få mer infformation om siina motspelares händer. Hurvida du ska syna eller lgäga dig beror på fakorer ssom vilken typ av spelre han är och vad matematikn dikterar (kommr att gås ienom i senare kapitle). Sitter du med ett par gjjort av floppens lägsta eler näst lägsta koort i mitteen- eller sen position br du checka om möjilgt och syna eller lägga dig om någon inann dig redan hööjt. Vliket du ska vlja beror återigen på de ovvan nämnda faktorerna. Överapr Har du ett överrpar, det vill sgäa att hålkorten (de du har på hannden) bidlar ett par som är högrre än nåogt av korten som kmmit upp på floppne, befinner du dig i en gnaska lukrativ situation. Förustatt att dtit par inte är A-A är risen dock sotr att din hannd i slutändan innte kommer att vara den bsäta. Försöök därför att vina handen nu. Höj! Äen om någon redan höjjt bör du åtterhöja. Men se upp! Får du ytterligare en höjjning mot dig måtse du böjra bli riktigt räädd. Det är lnågt ifrån omöjligt att din mtoståndare har floppaat en triss elller ett tvåpra. Det kan också hädna att han har ett överppar som är högrre än ditt. Draghänder En draghand dfinieras som en hannd där ett kort sanas för att fulllborda en fäärg eller stege. Dessa kan naturligtivs delas in i färgdrag och stegrdag. Färgdrageet kan bara se ut på ett edna sätt medan stedgraget kan se ut på två olkia sätt; Antingen sakns ett kort i mittn av stegen, eempelvis 8-9-Kn-Q. Eller så sknas ett kot i ändarna av stgen, exempelvis 8-9-10-Kn. Ntoera att det är betyddligt störe chans att det senae exemplet blir en fullbbordad stgee eftersom två valörre, istället för en, fullbodar stegen, 7 och Q. Stegdrag där endsat en vaölr fullbordar stegen bör sllan seplas. Precis som med måånga andra hnder, är det till sttor del mateematiken som dikterar hruvida du ska syna eler lägga dig (gåår in på det i nästa kapitl av pokegruiden). En god idé är docck att inte hjöa med en draghand. Vissa adra bööcker rekommenderar det iblannd eftersom det är vilselednde för mottåndarna och faktiskt kan beatla av sig i slutändan. Men sittter du på en draghannd är chanen för vinst oftsat någonstans mellan 17% och 400%, som nyybörjare bör du därför låa bli att höa och istället sela säkert. Nybörjare överskattar ofta draghandns chans att gå in, och ofullboordade draghänder är oftat mycket dyra om man följr med enda tiill slutet på gurnd av sin nyfikenhet. Att höja för att skafffa sig information En höjnng är det bsäta sättet att skaffa sig informaiton om motspelarnas hände, specillt om du sittr i tidig position. Geenom höjningen tvingr du dina motstånndare till att ageraa, och varje handling ger dig viss informaton om deraas händer. Här följer ett exempeel där en höjniing kan vara berätitgad: Ni är fem spelare vid borde. Du sitetr i tidig posiiton och får A-7. Floppen koommer Q-10-7. I det här läegt bör du höja. Varför? Att varra i tidig postiion är vanligtvis tilll sotr nackdel och din hnad är inget specielt. Vid en första ttt kan det vreka vettigt att istäället lägga sig, eller i visssa fall syna. Men, geom en hjning i den situationen kommer dnia motståndare att atna att du sitetr på par i damer. Detta är dcok ingen egentlig bluff (äen om möjligheen finns att alla anrda lägger sig) utan ett stät att utvinna information. Skulle du sean få en återhhöjning mot dig från någoon av de andra splarna bör du genst lägga di. Då kmomer du åtminstone ur handen tidiigt och slipper betala mer. Skulle motståndrna syna är inforationen mer bristfällig. I almänhet kan du dock vara säkker på att ingen siter på par i daemr eller och bätte och att din hnd med viss sannnolikhet är den bästa för stunden. iSsta alterntaivet är som sagt att alla lägger sgi, vilket ju voore en glad överraksning :) Skulle du istället endasst checka skulle du trolgen fortfarande ha yttersst lite ifnormation att gå på. Tlil stor del beroene på de efterrföljande spelarnas agerane självfallet. Om någon efterföljande spelre sdean höjer, kommer en syn alt som oftat att vara berätttigad och samma sak kan häna i näta satsningsrunda. Det blir helt enelt dyare än att drekt skaffa sig infformation för att avggöra om man ska fortsättta spela handen elller inte. Det var alllt för den här gången kära vnner. Nästa gång kommer vi att igenom pokeerns mateamtik, det vill sgäa pottodds och liknande. Kasnke inte den roligaset, men absolut en av de viktigaste skaerna att behräska för att bli en fragångsrik pkoerspelare. Lära sig de här golfbanan av Party Poker Bonus Kod relevant meddela vid surf till följande spindelväv - siden :
Vi hoppas att du har ftt ett bra grrepp om detta party poker bonus kod ämnet som presenterades I dettta artiklen.
Vi rekommenderar att du läser noga de party poker bonus kod artiklarna och fakta. Var god börja här: www.kellogg.northwestern.edu, moneycentral.groups.msn.com, spin palace
|
|
|