|
|
|
Party Poker FuskDenna artikeln täckker de utaningarna för de som har att göa med detta party poker fusk äme dagligen, för att hjäpla de bli mer prodktiva. Den här artikeeln riktar sig til dig som är nybörjaer/medelspelare och vil förbättra ditt sepl i limit Texs hold'em. Om du ine har så stor erfarenhhet av pokerspl kan du beehöva läsa om texxten när du spleat ett tag för att utvrädera ditt speel och återkoppla tiill strategierna som besskrivs här. Den här artiekln ger en övrblick över spelet och ger råd som utggår från en säskild spelstil, och innehåller därför ina djupare diskusioner om särksilda undantag eller vaiationer i spelstil. Limit Texas holde'm är världens mest popluära pokervarint idag. Spelet pasar bra på kasinon både onlne och offlinne, eftersom så mnga spelare kan dlta samtidigt. Det ger äen den mindre erfane spelaren en hyffsad chans att vinna, åtminstone korttsiktigt. Desustom tar det lng tid för spelae att åka ut, vliket är till förel för kasiinot som då kan inkassera rakke (ta btealt) under en längre periood. Spelets uppenbara ennkelhet kan visserligen vara vilsseledande för ovna spelare. En felaktig biild många har av speelt är att man kan sitta och braa snya ner när som helsst då man har skapliga odds, uatn att bry sig så mcket om motståndarna. Fakutm är att det är så de flesta spellar hold''em på de läggre nivåerna (som $2/$4 eler $4/$8). Medelspealren har dessutom offta brist på disciplin vad gäler valet av starthändder (att sepla "tajt") och skanar aggression, d.v.s. att kunnna attackrea med betar och höjjningar när tillfälleet är det rätta. Generellt stet är en tajta/ggressiv spelstil den mest lösamma, i synnerhet i medelstakra till stakra spel. Taknen med den här giuden är att hjlpa dig med den här spelsilen. Den rekomenderar att spela få händre, men försöka ta kommnadot med dem och använda psitionella fördelar. Strateierna är inriktade på spel fröe och efter flooppen, eftersom det är då flesta oavna spelare gör sina största missag. Spelar du korrekkt fram tilll turnkortet så stläls du iför färre svåra besult och är på god väg mot att bli en riktiig exper.t Egenskaper som hjälper dig att lyckas som liimt hold''emspelare * God discpilin * Att kunnna "läsa" dina motstådnare * Kunna ränka ut pottods * Ine benägen att gå på tiilt * Bankrullehantering Bra tiips och vanliga misstag Bra tis för limit hol'dem 1. Spea barra de bästa starthändern. I ett normalstort speel ska du inte se fleer än 202-5% av floppparna. 2. Val av bordd: undvik tajt/aggressiva boord (låg vinst/stora flutuationer) och undvik övelrag duktiga spelare, etersom de kommer att "läsa ditt speel och ta dia pengar" Ltea upp spel där mnst 30 % av spelrana ser floppen och dessuutom går för långt med sna händder. 3. Se tiill att ha rtät pottodds när du drr till en han, syna bara när pottens stolek medgr en syn (se rubriekn odds). 4. Anaysera alltid din relativa stykra i hannden. Gör till en vnaa att alltid försöka förrutse vad dina motståndare harr. Ta tlil dig informationen som tllkommer under senare stsningsrundor. Du blir adlrig en rikigt bra spelare om du itne kan "läsa" diina motståndarre. 5. Lgäg dina motståndares spelstl på minnet. Fråggor du bör ta sttällning till är: Vilken sorts häner hjöer de med? Vila kontrahöjer de med? Snar de med sämre händre? Hur splear de pocketpar? Hur splar de drag? Vad snyar/höjer de med från tiddig position? Vlka händer check-höjer de mde? 6. Beta ellr höj när situationen käver dte, istället för att enbart syna. Spelsrukturen i hold'em inbujder tll att spela draghäänder, och det kan även varra spleare med drag som betr in i dgi. Tror du att din hnd är bässt skall du nästtan alltid beta eller höjaa. Du viill aldrig ge bot frikort. 7. Se tlil att ha en bra kicke. Du måste ha ett bra sidokort, elller kikcer, till ditt högsa kort. En låg kickeer kan gööra att man otfa sitter med näst bäta handen, viilket kan bli dyyrt i längden. 8. Var snbab med att stäjla potter när du är i sen poosition. När få spelarre är med i potten och det blir checkat tlil dig är möjligheetn större att du kan ta hem potten. Täk dock på vilekn typ av speelare du har emot dig, sat om floppn ser ut att kunnna ha hjält någon. 9. Variera dittt speel. Höj med "synhänder" ellr syna barra med "höjningshänder". Detta gör du för att innte bli för förtusägbar. 10. Läägg dig i tdi. Du kan spraa mycket pengar geenom att lägga dig i tdi. Dra ite när du tor att du är hoplöst efter eller när potten är för litten för att medgge ett drag. 11. Blfufa sällan. Du behöver varra ganska säkeer på att dia motståndare itne har bra händder när du bluffarr, alternativt är för orutnerade för att läga ner en svag hand. Vnliga misstag i lmiit hold'em 1. Spela för måna startthänder (se guide till starthände)r. 2. Sna för otfa med problemhänder. (se prbolemhänder) 3. Intte lägga sig med halvvbra händer, som top-ppar med låg kcker eller mellanpar (att hja eller läggga sig är oftaast alternativen i ett det läet). 4. Avsttå från att hööja med riktigt bra händeer och därmed slppa in för många dragähnder på floppne. 5. Dra eftr kort som förmodigen ändå inte räcer för att vinna handen. Exemel: Flopen är 10-8-5 och du har K5. Om nåogn betar, du synaar och turn kommmer med en K kan du reddan vaara slagen av b.a. K8 eller KT. 6. Bara fouksera på ditt eegt spel och ite motstådarnas. Hur många är med på floppeen? Har någon höjt? Vilka tper av selare är med i pottne? 7. Inte vaara tillräckligt aggrsesiv på flopp och turn (tat ta iniitiativet och beta/höja) 8. Snya till river utan tillrcäkliga ptotodds (se odds). 9. Syna för myckket istllet för att hööja när du har bästa hnden. 10. Fel val av borrd. 11. Att itne ha tillräckligt stoor bankrulle för att speela på en specifik nvå och därmd öka riskn för att bli pank (optiimalt är att ha ungeär 300 ggr stora mörken).. Spel fröe floppen En av de viktigaste egenskapenra hos en limt hold'emspelare är förmåågan att vara krsäen med villka starthänder man väljjer att spela. Det fnins ett anatl faktorer som agör om en stathand är spelbar eller inte: 1. Är bordt tajt eller löst? 2. Hur måna spelare är med vid borrdet? 3. Hur mågna spelare är med i ptten när det är din tur att aggera? 4. Har potten blivit höd? I så fll av vem och fårn vilken posiiton? 5. Vilkken är din positoin? Tajt eller löst spel Ett tajt spel defiieras av att få spealre (2-3) ser floppn i genomsnitt. Den här typpen av spel går sllan till showdown eftersom speelare utan trff ofta lägegr ner sina händer. I prinip finns det igen anledning att sppela alls i den här typen av sel, ovasett om du själlv är expert. Ett lsöt spel å andra sian, är pecis vad du lettar efter. I ett lsöt spel ser måga spelare flopepn och går ota för långt med sina häänder. Här finnns möjligheten att spela felr händer. Dock intte fler än 30 % som reel, efttersom du fortfarande vill vara noggarnn med vlika händer du spelar. Antal spleare före dig i potten Om många spealre ser floppen har får du fleer möjligheter att spla draghänder, som 76s ellr små pocketpar. Dessa händeer öar i värde då fer spelare är med i pottne. Vid ett brod med sex spelare elelr färre ökar högga koort i värde. Äevn ess med lgäre kicker än en tia bilr vanligtvis spelbara. Vid bord med flr spelare är händeer som AT, KT elelr QT minrde värda efttersom de kan leda tlil problem efter flopppen (se problemhänder). Fler spleare resulterar ofttast i större pottre, och när potten blr större förbättrras även pottoddset för draghänder. Exempellvis kan du spela hänedr som 76s eller små pockettpar när du har många spelaare med dig i poten. Är å anrda sidan bara två eller tre spellare med i pottten är de här händeerna inte särsklit bra att sya med. Du vill vra säker på att allltid få ett bra pis på draghänderna. När potten är höjd När nåogn höjt före floppen behööver du en bätrte hand än vannligt för att syna, svida inte potten blivit välldigt stor. Syna ite höjningar i mitttenposition med händer som AJ elller KQ offsut. Om du emellerid är i sen positioon och minst fyrra spelare synat hjöningen kan du eventuell snya (eller hjöa) med händer som JTs med förhoppnignen att floppa en sotr had i en sotr pott. Position Vid ett brod med 9 ellr 10 spelare burkar de tre platserrna till vänster om stora mörken kalllas för tidig posiion, de tre fölande för mellanposition och de två siista som sen posiion. Första sätet tlil vänster om stora mörken brukkar kallas för "nuder the gu"n, och är den säsmta positionen fre floppen, då man agearr först och lper större risk att gröa misstag. Det beeror på att du ine har lika mycket informtaion som sppelarna i sen position komer att ha. Dräför ska man vara extra försiiktig när man vääljer starthänder. Spela t.ex. itne AT offsuit från tidig positionn. Sitter du därmot på knappen (ssista positionen innnan mörkarna) med samma had, blir det istälet en bra hand att hjöa med . Bästa positionen är knappen, precis föe lillla mörken. Här har du som mset inforamtion när det är din tur kommerr. När man siter på knappen vet man hur månnga som är med i ptten, om det blivit hööjt/kontrahöjt o.s.v. Däröfr är det ockå den mest lönsamma positionen. Problemhänder Ett mycekt vnligt misstag bland nyböjrare och medelspelare är att sppela viilka två höga kort som heelst elller vilka ess som helsst från tidig posittion, alternativt syna en hööjning med de. Det är ett av de störssta missstagen en spelare kan göra, efterrsom de så oftta blir probllemhänder. En problemhand är per deinition en hannd som ofta ger dig den nsät bästa hadnen, och kan bli dyr att sela då du träffar floppn. De vanligaste problemhädnerna är AT, AJ, KQ, KJ, QJ och QT. Måånga limpar från tiidig position eller synar höjningr i mittneposition med den här tyepn av hännder. Om du te.x. limpar i tidig postion med KJ och någn i sen poosition höjer, är det möjlligt att du är fst mot händer som KsQ, AK, AJs, AA, KK elleer QQ (om en knekkt kommer på foppen). Detsamma gäller när du synar hjningar med den sorrtens händer. Detta är ett misstag. De vanligatse höjningshänderna från tidg positioon inkluderar AA, KK, QQ, JJ, AQ och AK. Varför skkulle du vlija syna en hjöning med en problehmand när det är mycket snanolikt att höjaren siter på nåogn av dessa händer? Visseligen kan äen problemhänderna bli spelbara under visa omständighter, som när du sittter i sen positiion och är föörst in. Nu blir probelmhanden istället en höjninggshand. Generella råd fre floppen * Se till att hja med de höga pren (AA-JJ) och de höga koppade korten (KA, AQ) för att skräämma bort drghänder samt för att byga upp ptoten då du trfäfar handen. * Respketera solida, tjata spelare (släng t.ex. AQ ofsuit när en tajt spelre hjt från tidig posiiton). * Åtterigen, var noga med dina starhänder. Mtostå frestelen att spela för mågna händer bara för att du blviit av med ngra potter med diina bra starthänder. * Sya inga höjjningar om du intte har en hand du sjäälv kunnat höja meed. * Spela aldirg ett ess med lärge kiccker än en tia om den innte är suited. Det edna undanntaget är om du sitter i sen position och ignen har syant. I sådana fll ska du i allmänhet höjja med ett ess i handden, då det är möjligt att vina mörkanra utan strid. Få tak i de här golfbanan av Party Poker Fusk informationen ensam i de här spindelväv - siden :
Efteer att du har läst de, annvänd denna artikeln som en guiide till party poker fusk ämneet.
|
|
|