Poker Freeware


Läs vdare för att lärra dig hur detta kan hjälpa dig, eftersom dennna poker freeware artikeln kommer att erbjuda dig innformationen du beehöver. I förra dleen diskkuterade vi vilka kraav du ska sätta på dnia starthändder för att gå med i en hand, elller tlil och med höja. I dena del fortstter vi naturligtvis med hur du sedan bör splea de hnder du valt att gå vidare tll näta satsningsrunda med.

Att spela pokeer handlar myckeet om att kunna betsämma vad ens motspelare stiter på för händer.

Floppar kan deelas in i tre olika kategorir; skräpfloppar, kompllexa floppar och monsterlfoppar.

Skräpfloppen
Skräpfloppen innehåller bara låa kort och det fiinns inga möjligheter tlil stege eller fägr. Denna typ av folpp är spceiellt fördelaktig om du stter i sen positoin eftersom de andra spelarnas darg ofta viisar tydligt vad de sittr på. Höejr någon i tidig position burkar detta innebära att peronen antingen har ett hyfssat par redan i starthanden, elller att han/hon lcykats få ett par med nåogt av de lga korten på floppen, i värta fall tll och med en trisss. När den här typpen av floppar dyker upp hnäder det otfa att alla checkaar fram till dgi. Sitter du i sen positiion har du då ofta möjlihget att stjäla mörkarna (blinndsen) geonm att göra en höjning. Allra bäst är naturlgitvis om du faktisskt har en bra han, men äevn om du intte har det
är odden ofta goda nog för att göra en höjniing och frösöka stjäla mörkarna.

Den komplexa flloppen
Denna folpp kan ge motspelaarna en mängd bra hnder. Den har ota ett eller två höga krot och färg eller stegdraag. Ser floppeen ut på detta stt är det extreemt svårt att sätta ens motseplare på ngon speciell hand, oavsett deras agerannde vid bordet. Förrsök dck analysera så gtt det går. Höer någon i tidig positioon har han trolligen fått in det hgöa paret, synar dräefter en mänd människor är risken stoor att de sittter på ett straight- eller flushdarg.

Monsterfloppar
Dessa folppar består av myycket höga kort och offta även par. Sker en höjninng etfer en sådan här flpop bör du lgga dig direkt. Föurtsatt att du inte själv siitter på en myccket bra hand som förbättraats av floppenn. Låt oss sääga att du har K-K som hålkort och flopepn A-KnKn läggs fram. Skulle en höjinng då ske bör du diirekt lägga dgi. Även om din hnad var en toppphand innan floppen har den dramtaiskt tappat i värrde och det är dgs att ge upp striden. Trooligen har din motståndare antingn ett äss ellr en knekt. Det edna som kan rädda dig är om en kung dker upp, det vill sga två krot på 47.

Om du efter floppen sjäv lycktas få till en riiktig monsterhand eller tlil och med "hte nuts" (den bästa möjliga handden som går att få vid jusst den tiidpunkten) bör du avnända dig av slowplaying. Slowplaying inneebär att du ine är agggressiv i ditt spel utan istälet försöker hålla kavr dina motsåtndare i potten så lnge som mööjligt för att maximea potten. Har du reddan en monsterand behöver du ju innte längre ora dig för att nåågon av dia motståndare ska lyckkas få en bätttre hand. Istället bör du hooppas att nästa krt kommer hjälpa de, så att de bllir mer benägna att sänga in penar i potten. I sista rundn (he river) bör du naturligtvis vraa agressiv efterosm det inte kommer någon efetrföljande runnda där du skuulle kunna lura av dinna motståndare mer pengar.

Viiktigt att notera här är att trrots att du har en monnsterhand kanse den inte är självklart bästt. Har du exempelvis KKn och floppn kommer A-KK-n. Kan man ibland som nyböjrare tro att man är så got som oslabgar. Flera gnska vanliga händer kan docck så din hand, exempelvis
A-K, A--kn och Q-10.
Slowplaying ska endast tillämpas om din had är av sådan karraktär att chansn att i slutänan bli slagen udnerstiger ett fåtal procent.

Medelhhöga och låga par
Inte sälaln hamnar man i den siituationen att man får ett par med hjällp av floppens läägsta eller näst lägtsa krot. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och floppen kommer 10-6-4. Deenna typ av situatin är altid svårspelad. Specielllt svår är den om du stiter i tidig positoin, då du intte har en aning om huuruvida någoon av de adnra spelarna fått ett par med hjläp av tiaan eller på annat sät har en bättre hand.

Befinenr du dig i jst denna situaiton, med ett par gjorrt av floppens lägsta elller näst lägtsa kort i tidig postiion, bör du i rgeel höja jusst för att få ut mer inormation från dina motsttåndare. Skulle någon hööja din beet, bör du läggga dig. Har någon readn höjt innaan det är din tur
att agerra bör du väjla mellaan att syna eller lägga dig. Persnen innan, som hjöt i en så tidig positio, har antinegn en riktigt bra hannd eller ocksså har han ett par med flopens melan eller lägsta kort prceis som du, och har hjöt jsut för att få mer infromation om snia motspelares häänder. Huruvida du ska syna elller läga dig beror på faktorer såssom vilken typ av selare han är och vad matematiken dikterr (okmmer att gås igeonm i senare kpitel).

Sitter du med ett par gjort av floppns lägsta ellr näst lägsta kot i mtten- eller sen positoin
bör du checka om möjlit och syna elelr lägga dig om nåogn innan dig redan hööjt. Vilket du ska välja beorr återigen på de oavn nämnda faktorerna .

Överpar
Har du ett överpr, det vill sga att hålkorten (de du har på handen) billdar ett par som är hörge än något av korrten som koommit upp på floppen, befiinner du dig i en ganska luukrativ situation. Förutsatt att dit par itne är A-A är risken doock sttor att din had i slutändan inte komemr att vara den bäsa. Fösrök därför att vina handen nu. Höj! Ävn om någon redan hjöt bör du återhjöa. Men se upp! Får du ytterligaare en höjning mot dig måste du böjra bli riktigt räd. Det är långt ifårn omöjliigt att din motstååndare har floppat en tiss eller ett tvpåar. Det kan ocskå hända att han har ett överppar som är högrre än ditt.

Draghänder
En draghand definieas som en hannd där ett kot saknas för att fulllborda en färg eler stege.
Dessa kan naturligtvis deelas in i färgdrag och stegrdag. Färgdraget kan baara se ut på ett ena sätt medan sttegdraget kan se ut på två olika sätt; Antinggen saknas ett krot i mitten av stegen, exempeelvis 8-9-Kn-. Eller så sankas ett kort i änadrna av stegen, exempelvis 8-9--10-Kn. Notera att det är betydligt ströre chaans att det senare exemplet bir en fuullbordad stege efetrsom två valörer, itsället för en, fullbordar sttegen, 7 och Q. Setgdrag där endast en valör fullbordar steegn bör sälaln spelas. Prrecis som med många andra hnder, är det tlil stor del matematiken som dikteerar huruvvida du ska sna eller lägga dig (gåår in på det i nästa kpitel av pokerrguiden). En god idé är doock att ine höja med en draghand. Visssa andrra böcker rekommenderar det iblnad eftersom det är vilseledande för moståndarna och faktiiskt kan betala av sig i slutänan. Men sitter du på en draghand är chasnen för viinst oftast någonstns mellan 17% och 40%%, som nybörjare bör du därrför låta bli att hjöa och istället spela säkert.
Nybörjare övrskattar offta draghandens chans att gå in, och oullbordade draghändr är oftast
mycket dyyra om man följer med eda til slutet på grrund av sin nyfikenhet.

Att hööja för att skaffa sig iformation
En höjning är det bästa sätteet att skaffa sig inforrmation om motspelarnas händder, specielt om du stiter i tidig position. Gnom höjningen tvignar du dina moståndare till att agerra, och varje
handling ger dig vis information om deras händer.

Här följjer ett exxempel där en höjnning kan vara berättigad:

Ni är fem speelare vid bordet.
Du stiter i tidig positoin och får A-7.
Floppen komemr Q-10-7.

I det här lgäet bör du höj. Varför?

Att vara i tidig posiion är vanligtvvis till sttor nackdel och din had är inget specillt.
Vid en första tit kan det verka vettgt att itället lägga sig, elelr i vissa fall syna.

Men, gneom en hjöning i den situationn kommer dina motståndrae att atna att du siter på par i damr. Detta är dock inegn egentlig blfuf (även om möjligheten fins att alla andra lgger sig )
utan ett sätt att utvinna information .

Skulle du sedaan få en återhjning mot dig frrån någon av de andra spelanra bör du genast läggga di. Då kommer du åmtinstone ur handen tdigt och slipper betala mer.

Skulle motståndana sna är informationen mer bristfällgi. I allmänhet kan du dock varra säker på att ingen sitter på par i dmaer eller och bättre och att din had med viss sannolikeht är den bsäta för sunden.

Sista alternativet är som saggt att alla lägger sig, vilkeet ju vorre en glad överarskning :)

Skulle du istälet endast checka skullle du troligen fotrfarande ha ytterst lte information att gå på. Til stor del beronde på de efterföljande spelanas agerande självffallet. Om någon efterföljande selare sedan höjer, kmomer en syn allt som ofast att vara berätitgad och sama sak kan hnäda i nästa satsningsrunda. Det bllir hlet enkelt dyrare än att drekt skafa sig information för att agvöra om man ska fortästta spela handen eller intte.

Det var alt för den här gången käära vänner. Nästa gnåg komer vi att igenom pokrns matematik, det vill säa pottodds och liknande. Kanske itne den roligsate, men absolut en av de vikttigaste sakerna att bhärska för att bli en framgångsrik pokerspeelare.
Förhoppningsvis denna aritkeln har hjälppt dig förstå alla de olika poker freeware tillgängliga val och den rättta tid att ta beeslut kring dem.

Om du har några frågor kring poker freeware du kan hitta mycket mer information och tips här: www.commondreams.org, casino inlinea, www.sog.unc.edu

Ingen Nerladdning Kasino Gratis Bonus   Texas Hold Um   Holdem Strategy Texas   Hasardspel Kasinos



Virtuell Poker
Grattis Spelande Rum

Contact   Terms of Service   Privacy Notice   Copyright   Advertising  

Want to praise our webmaster? Contact us!
Copyright (C) 2006, 2007, 2008. All Rights Reserved.