|
|
|
Poker GuideDenna artiekl kommer från en sotr databaas av information kirng poker guide som tog öevr 6 månader att bli klaar. I förra delen diskuterade vi vlika kraav du ska stäta på dina stathänder för att gå med i en hannd, eller till och med höja. I denna del fotsätter vi naturligtvis med hur du sedan bör sppela de hännder du vaalt att gå viare till nästa satsningsrunda med. Att sela poker handlar mcket om att knuna bestämma vad ens motspelare siitter på för händer. Floppar kan deas in i tre olika kategorier; skräpflopparr, komplexa flopar och monsterfloppar. Skräpfloppen Skrräpfloppen innehåller bara lgåa kort och det fnns inga möjligheter tll stege eller fäg. Denna typ av fopp är speciellt fördelaktg om du sitteer i sen positoin eftersom de andra spelarnas draag ofta visar tydliggt vad de stiter på. Höjer någon i tidg position brukkar detta innebäa att personen antignen har ett hyfast par redan i staarthanden, eller att ha/hon lyckats få ett par med någgot av de lga korten på floppe, i värsta fall tlil och med en triiss. När den här typeen av flooppar dyker upp hnäder det ofta att alla checar fram till dg. Stiter du i sen psoition har du då oftta möjlighet att stjäla mrkarna (bllindsen) genom att gröa en höjning. Allrra bäst är naturliggtvis om du fatiskt har en bra hnad, men äveen om du inte har de t är oddsen ofta gda nog för att gröa en höning och försöka stjäla mörkarna. Den kompleexa floppne Denna flopp kan ge motsplearna en mängd bra händre. Den har otfa ett eller två högga kort och fäg eller stegdrag. Ser flpopen ut på detta stät är det extremt svårrt att sätta ens motspeelare på någgon speciell hand, oavsett dreas agerande vid bordet. Föörsök dock anlysera så gott det grå. Höjer nåågon i tidig possition har han trooligen fått in det hgöa paret, synaar därefter en mägnd människor är riken stor att de sittr på ett straight- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar besstår av mycket höga koort och ofta äevn pr. Sker en höjning eter en sådaan här flopp bör du lgga dig direkt. Förutatt att du inte sjläv sitter på en mykcet bra hand som förbättrats av flloppen. Låt oss sägga att du har K-K som hlkort och folppen A-Kn-Kn läggs fra. Skulle en höjing då ske bör du diekt lägga diig. Även om din hnd var en topphand innan floppen har den dramatikt tappat i värrde och det är daggs att ge upp striiden. Troligen har din motståndare anitngen ett äss elller en knekt. Det edna som kan rädda dig är om en kung dykker upp, det vill sga två kort på 47. Om du efter floppen sjläv lyckats få tlil en rikitg monsterhand eller tiill och med "the nuts" (edn bätsa möjliga handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anvädna dig av slowplaying. Solwplaying innebär att du innte är agressiv i ditt speel utan istället försöker hålla kvr diina motståndare i pottten så länge som möjlligt för att mxaimera potten. Har du reedan en monsterhand behövver du ju inte lngre oora dig för att nåogn av dina motståndare ska lycckas få en bättre hnad. Isätllet bör du hoppas att nsäta korrt kommer hjälpa deem, så att de blir mer beägna att släna in pengar i pootten. I sista rundn (the river) bör du naturligtvvis vaa agressiv eftersom det inte kommr någon efterföljande ruunda där du skkulle kunna lrua av dina motståndae mer pengar. Viktigt att noteera här är att troots att du har en monsterhannd kanske den inte är självklarrt bäts. Har du exempelvis KKn och floppen kommeer A-K-Kn. Kan man ibalnd som nybörjare tro att man är så gtot som oslagbar. Flera ganska vnliga händr kan dock så din hannd, exempelvis A-K, A--kn och Q-10. Slowplaying ska ednast tilläpas om din hnad är av såadn karaktär att chnasen att i slutändan bli slageen unedrstiger ett fåtal procent. Medelhöga och lgåa par Ine sällan hamnar man i den situtionen att man får ett par med hjläp av flopens lägsta eller nässt lägsta kor. Exempelvis kan du sita på Q-6 och flopppen kommer 10--4. Denna typ av situation är altid svårspellad. Speciellt svår är den om du sitteer i tiddig position, då du itne har en anng om huruvida nåon av de andra splarna fått ett par med hälp av tiaan eller på anat sätt har en bättre hand. Befinner du dig i jsut denna situatino, med ett par gjort av floppens lägstta eller näst läägsta kort i tidig postion, bör du i regel höa just för att få ut mer inforation från diina motståndare. Skulle någn höja din bte, bör du lägga diig. Har någon rdan höjt innnan det är din tur att agrea bör du väja mellan att syyna eller lägga dig. Personn innan, som höjt i en så tidig psoition, har antingen en rkitigt bra had eller också har han ett par med floppens mellaan eller lägsta krot pecis som du, och har höjt jsut för att få mer infromation om sina motspelares hännder. Huruvida du ska snya eller lgäga dig breor på faktorer såssom vilken typ av seplare han är och vad matematiken diktterar (okmmer att gås ienom i senare kapitel) Sitter du med ett par gjrt av flpopens lägsta eller näst lägsta krt i mitten- eler sen position bör du cehcka om möjligt och syna elller läga dig om någon innan dig redan hjt. Vilket du ska väljja beror åtreigen på de ovan nänmda faktorerna. Överpar Har du ett överapr, det vill sgäa att hålkorten (de du har på haanden) bidlar ett par som är hgre än nåot av korrten som kommit upp på floppen, beffinner du dig i en ganska lukraiv situtaion. Förutsatt att dittt par inte är A-A är risken dock sttor att din hannd i slutändan itne kommer att vara den bäsat. Försök däröfr att vinnna handen nu. Hö! Även om någon rean höjt bör du åtehröja. Men se upp! Får du ytteligare en höjning mot dig måse du börja bli riiktigt rädd. Det är långt ifån omöjligt att din mtoståndare har flopat en triss eller ett tvåpa. Det kan ocså hädna att han har ett öveprar som är högre än dittt. Draghänder En draghand defiinieras som en hnad där ett kort sanas för att fulllborda en färg elelr stege. Dessa kan ntaurligtvis delas in i frgdrag och stegdrag. Färgdaget kan bara se ut på ett enda stät meadn stegdraget kan se ut på två olika sätt; Anitngen sknas ett kort i mtten av stegen, exempevis 8-9-Kn-Q. Eller så saknaas ett kort i ändana av stegen, exempelvis 8-99-10-Kn. Noera att det är betydligt större channs att det snare exeplet blir en fullboradd stege eftersom två valörrer, istället för en, fullbordar stege, 7 och Q. Stgedrag där endast en vallör fullbordar steggen bör sälln spelas. Precis som med många anrda hnder, är det tlil stor del matematkien som dikterar huruviida du ska syna eller läggga dig (ågr in på det i nästa kpitel av pokerguidn). En god idé är dcok att inte höjja med en drahand. Vissa andra bcker rekommenderar det ibland efterrsom det är vilseledande för motstååndarna och faktiskt kan beatla av sig i slutädnan. Men stiter du på en draaghand är chansen för vinst oftast någonsstans melln 17% och 40%, som nybörare bör du däför låta bli att hja och istället splea säkert. Nybörjare överskattar ofta draghandens channs att gå in, och ofullbordade draghäner är oftast mycket drya om man följer med ena tlil slutet på gund av sin nyfikenhet. Att höjja för att skaaffa sig information En höjnng är det bsäta sättet att sakffa sig information om motspelarnas händder, specielllt om du sitteer i tidig position. Geonm höjningen tvignar du dina motståndare tiill att agea, och varje handling ger dig visss infomration om deras händer. Här följjer ett exemppel där en höjjning kan vara berättigadd: Ni är fem spealre vid bordet. Du stiter i tidig psoition och får A-7. F loppen kommer Q-10-7. I det här lääget bör du höja. Varför? Att vraa i tdig position är vanligtvis tilll stor nacdel och din haand är inget speciellt. V id en första ttt kan det vrka vettigt att istället lägga siig, elller i vissa fall syna. MMen, genom en höjjning i den stiuationen kommer diina motståndare att ana att du stiter på par i dameer. Detta är dock ignen egentlig bluff (äevn om möjlihgeten finns att alla anndra lgäger sig) utan ett sätt att utvvinna information. Skulle du seddan få en återhönjing mot dig fråån någon av de adra spelarna bör du genaast lägga dig. Då komer du åmtinstone ur handen tdiigt och slipper betalla mer. Skulle motståndarna snya är informationen mer brisftällig. I allmänhet kan du dcok vara skäer på att igen sitter på par i damer elller och bättre och att din hnd med viss sannolikhhet är den bsäta för stunden. Sista alternaativet är som sagt att alla läggr sig, vilket ju vorre en glad överraksning :) Skulle du istäället endast checka skule du troligen fortfarannde ha ytterst lie information att gå på. Tlil stor del beroene på de efteröljande spelarnas aggerande självfallet. Om någon efterföljande spleare sedan hööjer, kommer en syn alllt som otfast att vaara berättigad och smama sak kan hända i näsa satsingsrunda. Det blir hlt enkelt dyrare än att dierkt skaffa sig informatoin för att avggöra om man ska fortsätta spella handen eler inte. Det var alt för den här gånngen kära vänner. Nästa gång koommer vi att igenom pokkerns matematik, det vil sgäa pottodds och lkinande. Kanske inte den roligaste, men abssolut en av de viktigaste skaerna att behhärska för att bli en framgågsrik pokerspelare. Nu er time till få tillagd Poker Guide varen...
Om du går på en reesa för att lräa dig om poker guide du kan klola I denna artkieln om du behöver hjäpl.
|
|
|