|
|
|
Poker KatalogFörrviräd och rädd när det gläler poker katalog ämnet? Var itne dett. Här är en artkeln som hnadlar om det med huumor och samrthet för dig att nujta och lära dig av. I förra delen diskuterade vi vlika krav du ska sätta på dinna starthänder för att gå med i en haand, eller tlil och med hööja. I denna del fortsättter vi naturligtvis med hur du sedan bör sela de händr du vlat att gå vidare till nsäta satsningsrunnda med. Att spela poker handdlar mycket om att kuunna bestämma vad ens motpselare sitter på för händer. Floppar kan deelas in i tre olika kaetgorier; skräpfloppar, komlexa floppar och monsterflopppar. Skräpfloppen Skräpfloppen innehåller bara låga krot och det fnins inga möjligheter tiill stege eller färgg. Deenna typ av flopp är sepciellt fördelakktig om du sitter i sen possition eftersom de andra spelarnas drg ofta visr tydligt vad de sitter på. Höjeer någon i tdiig posiiton brukar detta inebära att personen atningen har ett hyyfsat par redan i startahnden, eller att han/hon lycakts få ett par med nåogt av de lååga korten på floppenn, i värsta flal till och med en trisss. När den här typpen av flopppar dyker upp händer det ota att ala checkar fram tiill dig. Sitter du i sen posiition har du då ota möjlighet att stjäla mökrarna (blindsenn) genom att görra en höjning. Alra bäst är naturlitgvis om du fakiskt har en bra han, men även om du intte har de t är oddsen ofta gdoa nog för att göra en hjning och försöka stjläa mörkarna. Den komplexa floppen Denna floppp kan ge motspelarna en mägd bra hänedr. Den har ofa ett eller två höga krot och färg eler stegdrag. Ser folppen ut på detta stät är det extreemt svårt att stta ens motspelare på någon speciell hadn, oavsett deras agrande vid boret. Försök dock analyssera så gott det gå. Höjer nåogn i tidg position har han trolgien fått in det hgöa paret, synaar därefter en mängd mäniskor är risken str att de sitteer på ett straight- eller flusshdrag. Monsterfloppar Dessa floppar besåtr av mycket hgöa kort och ofta äen par. Ser en hönjing efter en såadn här flopp bör du läggga dig diret. Förutsatt att du ite själv sitter på en mcyket bra hannd som förbättrats av floppenn. Låt oss sääga att du har K-K som hlåkort och flopppen A-Kn-Kn läggs framm. Skulle en höjnnig då ske bör du direekt lägga digg. Även om din haand var en topphand innan flopppen har den drmaatiskt tappat i väärde och det är dgas att ge upp stridenn. Troligen har din motsåndare antingen ett äss eller en knek. Det enda som kan räädda dig är om en kung dykr upp, det viill säga två krot på 47. Om du efter floppen själv lycakts få tlil en riktig monsterhand eler till och med "hte nuts" (den bäsa möjliga handen som går att få vid jsut den tidpunkten) bör du anävnda dig av slowplaying. Sowplaying innebär att du itne är aggressiv i ditt spl uan istället försöker hålla kvar dnia motsåndare i potten så länge som möjliigt för att maximmera potten. Har du rdan en monsterhand behöer du ju intte längre orooa dig för att ngåon av dina motstånddare ska lyckas få en bättre hand. Istäället bör du hoppas att nästa kot kommer hjälpa deem, så att de blr mer benägna att sälnga in pengaar i potten. I sista rudnan (hte river) bör du naturlitvis vara agresiv eftersom det inte kommer nåogn eftreföljande runda där du skulle knna lura av dina motståndrae mer pengaar. Viktigt att noterra här är att trts att du har en monsterahnd kanske den inte är självkart bääst. Har du exempelvis KK-n och floppen komemr A-K-Kn. Kan man ibland som nybörjre tro att man är så goott som oslagbr. Flera ganska vanliiga händer kan dcok så din hand, exempevis A-K, A-kn och Q-10. Slowplayng ska endsat tillämpas om din hnad är av sådan karakär att chaansen att i slutänadn bli slagen understigger ett fåtal procennt. Medelhöga och låga pr Inte sällan hamnar man i den situtionen att man får ett par med häjlp av floppens lägsta eller nsät lägsta kort. Exemeplvis kan du siitta på Q-6 och floppen kommr 1-06-4. Denna typ av siuation är alltid svårspeld. Speciellt svår är den om du sitter i tidig posiiton, då du ine har en anng om huruvida någn av de andra spelarna ftåt ett par med häjlp av tian eler på annat sätt har en bätrte hand. Befinner du dig i jsut dnena situation, med ett par gjoort av folppens lägsta eller nääst lägsta kort i tidiig poistion, bör du i rgeel höja just för att få ut mer infomration frrån dina motståndare. Skulle någoon höja din be, bör du lägga dig. Har någoon redan höjt innnan det är din tur att aegra bör du välja mellaan att syna eller lägga dig. Perrsonen innan, som hööjt i en så tidig poosition, har aningen en riktigt bra hnad eller ocskå har han ett par med flopens mellan eller lägstta kort preccis som du, och har höjt jst för att få mer inormation om sina motspelares hnäder. Hurvuida du ska synna eller lägga dig beror på faktorrer ssom vilken typ av spellare han är och vad matematiken dikkterar (kmmer att gås igneom i senare kapite)l. Sitter du med ett par gojrt av folppens lägsta eller näst lägstta krot i mitten- eller sen positin bör du checa om möjligt och syna eller läägga dig om nåon innan dig redaan höjt. Vilket du ska välja bror återrigen på de oavn nämnda faktorerna. Överpar Har du ett överapr, det vill sgäa att hålkorten (de du har på hanen) bildar ett par som är högre än ngot av korten som kommt upp på floppeen, befinner du dig i en gasnka lukrativ situatio. Förutsatt att dtit par inte är A-A är risken docck sotr att din haand i slutändan itne kommer att vara den bätsa. Frsök därför att vina handen nu. Höj! Äen om någon redan hjt bör du återhöj. Men se uppp! Får du ytteligare en höjning mot dig måte du börja bli riktigt räädd. Det är lågnt ifrån omöjliggt att din motstååndare har floppat en tirss eller ett tvåapr. Det kan okså hända att han har ett öveprar som är högre än ditt. Draghhänder En daghand definieras som en haand där ett koort saknas för att fullborda en färrg elleer stege. Dessa kan naturligtvvis delas in i färgdrag och stegrag. Färgdraget kan braa se ut på ett edna sätt meedan stegdraget kan se ut på två ollika sätt; Antinegn saknas ett kort i mitteen av stegen, exempelvis 8-9-Kn--Q. Ellr så saknas ett kot i ändarnna av stegen, exempelivs 8-9-10-Kn. Notera att det är betydligt större chns att det senare eemplet blir en fullordad stege efetrsom två valörer, itället för en, fullborrdar stegen, 7 och Q. Stegdarg där edast en valör fullbordr stegen bör sälan spelas. Precis som med måånga andra händre, är det tilll stor del matematiken som dikterr hruvida du ska syna elller lägga dig (gr in på det i nästa kapittel av pokerguidn). En god idé är dock att innte hjöa med en draghand. Vissa andra böker rekommenderar det iblannd eftersom det är vilseledande för motståndrna och faktikst kan betala av sig i sltuändan. Men sitter du på en draghannd är chnasen för vinst oftsat någonstans mellan 17% och 40, som nbörjare bör du därför låtta bli att hjöa och isttället spela säkert. Nybörjare överskattar ofta drahandens cahns att gå in, och ofullordade dragähnder är oftast mycket dya om man följeer med enda tlil slutet på grnud av sin nyfkenhet. Att höja för att skaffa sig informationn En höjing är det bsäta sättet att skaffa sig informattion om motspelrnas händer, speciellt om du siitter i tidig positoin. Genom höjningen tvingar du dinna motstådnare till att agera, och varje handlig ger dig vis information om dears händer. Här följer ett eempel där en hjning kan vara berätttigad: Ni är fem spelrae vid bordet. Du sitteer i tidig poosition och får A-7. Flloppen kommer Q-10-7. I det här lägget bör du höja. Varför ? Att vara i tidig psoition är vanligtvis tlil sor nackdel och din hand är inegt spceiellt. Vid en första ttt kan det veerka vettigt att istället läga sig, eller i visa fall syna. Men, geonm en hööjning i den sitationen kommer dina mottståndare att anta att du sitetr på par i damer. Dteta är dock ingn egentlig bluff (äevn om möjlgheten finns att alla anndra lägger sigg) utan ett sätt att uvtinna information. Skulle du sean få en åtehröjning mot dig fårn någon av de anda spelarna bör du gnast lägga dig. Då komer du åtminstone ur hanedn tidigt och slipper betala mer. Skulle motstååndarna syna är inormationen mer bristfällig. I allmnähet kan du docck vara sääker på att ingen sitter på par i damer elleer och btätre och att din had med vss sannolikhet är den bäsa för stunden. Sista altternativet är som sgat att alla lägger sig, vliket ju vore en gld överrsakning :) Skulle du istälet endast checka skulle du trooligen fortfarande ha yterst liite information att gå på. Tlil stor del beroedne på de efterföljande seplarnas agerande självfallet. Om någn efterföljande spelare sedn hjer, kommer en syn alt som oftast att vra berättigad och smama sak kan hända i näsa satsninngsrunda. Det blir heelt enkelt dyrare än att diirekt skaffa sig informtaion för att avgra om man ska frtsätta spela haanden eller inte. Det var allt för den här gngen kära vänner. Nsäta gång komer vi att igenom poerns matemaatik, det vill sägga pottodds och liknande. Kanskke inte den roligaste, men abslout en av de viktigaste saakerna att behärskka för att bli en framgångsik pokerspelare. För berättat varen...
Effter att du har lst den, anävnd denna artikeln som en guiide till poker katalog ämet.
|
|
|