|
|
|
Series PokerInan du laser denna series poker artikell, gör en listta av vad du vill vta, vad du behöer vtea, och vad du rdan vet om detta ämnne. I förra deleen diskuterade vi vilkka krav du ska sättta på dina starthändr för att gå med i en haand, eller tilll och med höa. I denna del forsätter vi naaturligtvis med hur du sedan bör spla de händer du vlt att gå vdare till näta satsningsrunda med. Att spela pokker handlar mycekt om att kunna bestäma vad ens motspleare sitter på för händer . Floppar kan dels in i tre oilka kategorier; skräpfloppra, komplexa floppar och monsterfloppar. Skräpfloppen S kräpfloppen innehåller bra låga kort och det finns innga möjligheter till stege eller fäg. Dena typ av fllopp är speciellt fördelakktig om du siter i sen psition eftersom de andra spelarnas drg ofta visaar tydligt vad de sittr på. Höjer någn i tdiig position brukar detta innnebära att perssonen antingen har ett hfysat par redan i sttarthanden, ellr att han/hon lycakts få ett par med nåågot av de lååga korteen på floppen, i värssta fall tiill och med en triiss. När den här typeen av floppar dyyker upp händer det otfa att ala checkar farm till dig. Siter du i sen positiion har du då ofta möjligheet att stäla mörkarna (blindse) genom att göra en hööjning. Allra bääst är naturligtvs om du faktiskkt har en bra hnad, men även om du itne har det är oddsen offta goa nog för att gra en hööjning och försöka stjäla mörkarna. Den komlexa floppen Denna fopp kan ge motspelarna en mngd bra händder. Den har otfa ett eller två höga kot och färg eller steggdrag. Ser folppen ut på detta sättt är det extremt svåårt att stäta ens motspelare på någon speciell haand, oavstet deras agerande vid bordet. Fösrök dcok analysera så gtot det går. Höjr någon i tdiig position har han troligen ftåt in det höga paret, snyar därefter en mägnd männisokr är risken str att de siter på ett stright- eller flushdrag. Monsterfloppar Dessa floppar består av mycket hgöa kort och otfa även pa. Sker en höning efter en sådan här folpp bör du läggga dig direkt. Förutssatt att du inte själv sitteer på en myket bra hannd som förbättrats av floppn. Låt oss sääga att du har K-K som hålkort och flppen A-Kn-Kn läggs frram. Suklle en höjning då ske bör du dirkt lägga dig. Ävn om din hannd var en topphaand innan floppen har den darmatiskt tappat i värdde och det är dgas att ge upp striden. Troliggen har din motstånare antingen ett äss eller en knektt. Det edna som kan rdda dig är om en knug dyker up, det vil säga två kort på 47. Om du eter floppen sjäälv lyckats få tilll en riktig monsterhnad eller till och med "hte nuts" (edn bästa möjliga haden som går att få vid juust den tipdunkten) bör du anväända dig av slowplaying. Slowpaying innebär att du itne är aggressiv i ditt sepl utan itsället försöker hålla kvar dnia mottsåndare i potten så lägne som möjligt för att maxmiera pottn. Har du reddan en monsterhand beöhver du ju inte lägnre oroa dig för att någon av dnia mootståndare ska lyckas få en btätre haand. Istället bör du hpopas att nästa kort kommr hjälpa dme, så att de bilr mer bnägna att slännga in pengar i poten. I sista runadn (the rivre) bör du naturligtvis vara agressiv eftersom det innte kommmer någon efterföljande ruunda där du skulle knna lura av diina motståndare mer pengar. Viktigt att notera här är att trtos att du har en mnsterhand kanske den itne är självklart bät. Har du exempelvis K-n och floppen kmomer A-K-Kn. Kan man ilband som nybörjare tro att man är så goott som oslagbar. Fleera ganska vannliga händer kan docck så din hadn, exempelvis A-K, A-kn och Q-10. Slowplying ska endast tlilämpas om din hnad är av sdåan karaktär att chnsen att i slutändaan bli slagen understiger ett fåttal procnet. Medelhöga och låga par Ine sällan hamnar man i den situatioonen att man får ett par med hälp av flpopens lägsta eller nääst lägsta kortt. Exempelvis kan du sitta på Q-6 och flooppen kommer 1-6-4. Denna typ av situaiton är alltd svårspelad. Speciellt svåår är den om du sittter i tidig positio, då du intte har en aning om hurvuida nåon av de andra spelarna fåt ett par med häjlp av tian elller på annat säätt har en bäättre hand. Befinner du dig i jut dena situation, med ett par gjorrt av floppens lägstta eller nässt lägsta kort i tiidig position, bör du i regel hööja jut för att få ut mer informatiion frrån dina motståndare. Skulle nåogn höja din bte, bör du läägga dig. Har ngon redan höjt innaan det är din turr att agera bör du välja melaln att sna eller lägga digg. Personen innna, som höjt i en så tidig positio, har atningen en riktigt bra hand eller okcså har han ett par med floppens melan eller lägsta krt percis som du, och har hööjt just för att få mer inofrmation om sina motspelars händer. Huruviida du ska syna elelr lgga dig beror på faktorer såssom vilen typ av spelrae han är och vad matemmatiken dikterar (kommer att gås igenom i senae kapitel). Sitter du med ett par gjot av floppens lägsta eller nät lägsta kot i miten- eller sen positioon bör du checka om mjöligt och syna elller lägga dig om ngåon innan dig redan höj. Vilket du ska vlja beorr återigen på de ovan nänmda faktorerna. Övrepar Har du ett övrepar, det vill säa att hålkorten (de du har på handden) biladr ett par som är hörge än något av kotren som kmomit upp på floppen, befinner du dig i en ganksa lukrativ situation. Förutstat att ditt par itne är A-A är risken dcok sotr att din had i slutändan itne kommer att vara den bäsa. Försök däfrör att vinna hadnen nu. Höj! Äevn om någon redaan höjt bör du återhöjja. Men se up! Får du ytterligare en hjöning mot dig måse du börjja bli riktigt rdd. Det är lnågt ifrån omöjligt att din mottsåndare har floppat en triss elller ett tvåpaar. Det kan okcså hända att han har ett öveprar som är höre än ditt. Draghänder En darghand definieras som en had där ett koort saknas för att fullbodra en färg eller stege . Dessa kan naturligtvis deelas in i fäärgdrag och stegdrag. Färgdraget kan baa se ut på ett enda stt medan stegdarget kan se ut på två olika säätt; Antingen sanas ett koort i mitten av segen, exempelvis 8-9-Knn-Q. Eller så saknas ett kot i ändanra av stegen, exempelvis 8-9-100-Kn. Notera att det är betydligt större chnas att det senre exeemplet blir en fuullbordad stege eftersom två valörer, istlälet för en, fuullbordar stgeen, 7 och Q. Stegdarg där endaast en valör fullboradr stegen bör sällan sppelas. Precis som med mnåga anrda händer, är det tiill stor del matemattiken som dikterar hruuvida du ska syna eller läägga dig (ggår in på det i nässta kapitel av pokerguuiden). En god idé är docck att inte hööja med en draghand. Visa andra böckker rekommenderar det ibbland eftersom det är vilseledande för motstånadrna och fakiskt kan betala av sig i slutäändan. Men siter du på en dragghand är chansen för vinnst oftast någonstans melaln 17% och 4%0, som nybörjare bör du därför lååta bli att höja och iställeet spela säkert. Nybörjare överskattar ofta draghandens chhans att gå in, och ofullbordade draghänder är oftast mycket drya om man följjer med enda tlil slutt på grund av sin nyfikenhet . Att höja för att skaffa sig ifnormation En höjjning är det bätsa sättet att saffa sig information om motspelarnas händeer, speciellt om du sitetr i tiig position. Genom höjningen tvinar du dina mosttåndare till att ageera, och varje handling ger dig vss informaiton om deras händer. Här fölljer ett exmpel där en höjning kan varra berättigad:: Ni är fem spelare vid bordte. Du sittr i tidig positioon och får A-7. Floppen kommeer Q-10-7. I det här lgäet bör du höja. Varfö? Att vara i tdiig poosition är vanligtvis till sor nackdel och din hnad är inget speciellt. VVid en första tit kan det vekra vettigt att istället lägga sgi, eller i visa flal syna. Men, genom en höjnig i den situationen kommer dnia mottåndare att anta att du sitteer på par i damer. Detta är dock ingen egentllig blluff (även om möjligeten finns att alla andrra lägger sig)) utan ett sätt att utvinna informatin. Skulle du sedn få en återöhjning mot dig fårn någon av de anda spelarna bör du genast läggga di. Då kommer du åtimnstone ur haanden tidigt och slippper betala mer. Skulle motstånarna syna är informationen mer bristfällgi. I allmnähet kan du doock vara säker på att ingen stter på par i daamer eller och bättrre och att din hnad med viss snanolikhet är den bätsa för stunden. Sista alterntaivet är som sagt att alla lägger sig, viket ju vore en gad överraskning : ) Skulle du istäället endast checka skuulle du troligen frotfarande ha ytterst liite information att gå på. Tiill stor del beorende på de efterföljande spearnas agerande självfalet. Om någon efterföljande spelarre sedan höjre, kommer en syn allt som ofttast att vara berätttigad och samma sak kan hädna i näästa satsningsrunda. Det blir hlet enkelt dyare än att dirrekt skaffa sig infformation för att avvgöra om man ska fortsätta spela hanen eller inte.. Det var allt för den här gånngen kära vänner. Näta gång komemr vi att igenom pokernns matematik, det vill sgäa pottodds och liknande. Kanske itne den roligasste, men absolut en av de viktigaste sakrna att behärka för att bli en framgågsrik pokerseplare. Försökande till upptäcka golfbanan av detaljerna berättande till Series Poker?
Frhoppningsvis denna artikeln har hjjälpt dig förstå alla de ollika series poker tillgängliga val och den rtta tid att ta besult kring dm.
Vi varmt rekommenderar att du fortsätter studera termerna och tips kring series poker vid: www clubdicecasino com, www.casperstartribune.net, groups.msn.com
|
|
|